di Luca Mascaro alle 15:20
Google ha appena introdotto in gmail una piccola modifica di interfaccia. In pratica quando si carica un file allegato ora viene mostrata una piccola status bar che da un feedback all’utente sullo stato del caricamento.

Un piccolo accorgimento che sicuramente ridurrà la frustrazione che si vive quando si inviano allegati molto grandi.
di Luca Mascaro alle 17:12
Oggi con il mio team abbiamo lanciato una serie di workshop complementari durante tutto il 2009. Lo scopo di questi workshop è quello di condividere tecniche e metodologie con un pubblico interessato con cui in seguito continuare a confrontarci su nuove idee.
I singoli workshop tratteranno tutte le tematiche fondamendali della progettazione dell’esperienza d’uso, toccando in maniera pratica i temi dell’usabilità, dei design pattern, dell’architettura dell’informazione, dell’interaction design e del design agile.
Per chi fosse interessato le iscrizioni fino al 22 marzo godranno di un prezzo speciale di lancio.
Che ne pensate… idee o domande? ;)
di Luca Mascaro alle 17:00
di Luca Mascaro alle 14:58
Fra poco meno di due ore partirò per Roma dove starò per qualche giorno e, non so bene perchè, mi sono messo a ripensare alle tappe e alle persone che nella mia vita mi hanno portato dove sono. Negli anni della maturità di un uomo credo che ci siano una serie di amici che si accumulano e restano presenti nel tuo essere anche se non li senti da lungo tempo.
Negli ultimi 7/8 anni ho conosciuto alcune persone straordinarie sia per competenza sia per umanità che io considero realmente amiche (anche se ogni tanto vi sono degli screzi) e a cui devo moltissimo come
a queste persone e a tanti altri io voglio dire sinceramente solo una cosa
grazie
di Luca Mascaro alle 08:58
I design pattern sono uno delle soluzioni progettuali già pronte per risolvere problemi comuni. In pratica sono delle collezioni di “pezzi di progetto” già pronte a cui ogni buon designer dovrebbe attingere per tutti quei problemi comuni e ripetitivi che si presentano nei nostri problemi.
A parte le più classiche e complete collezioni di pattern come Welie o Berkeley ci sono diversi tentativi recenti di convertire in design pattern tutte quelle soluzioni di interfaccia e navigazione legate al mondo dei siti sociali. Uno dei lavori più completi ed interessanti è quello fatto da Christian Crumlish e Erin Malone in vista del loro futuro libro “Designing Social Interfaces: Principles, Patterns, and Practices for Improving the User Experience“.
In pratica hanno aperto una wiki dove sono collezionati e strutturati i principali meccanismi di interfaccia ed interazione che troviamo nei social network. Il lavoro non è ancora completo ma funge già da ottima base da cui attingere durante la progettazione di questi strumenti.
di Luca Mascaro alle 20:32
È da un po’ di tempo che ho sottocchio lo speciale del Time legato alle migliori invenzioni del 2008 su cui volevo fare un commento, anche se la graduatoria di quest’anno è ben lontana dai temi che tratto e commento normalmente.
La cosa che ho osservato subito è che quest’anno le prime 29 posizioni della classifica sono completamente monopolizzato da idee e soluzioni sviluppate da parte di grande aziende o grandi ricerche molto lontane dall’innovazione “dal basso” di cui parliamo spesso. …continua la lettura »
di Luca Mascaro alle 20:11
Web 2.0, web 3.0, mobilità, iphone, agilità, inteligenza artificiale, interfacce inteligenti, ambienti e chi più ne ha più ne metta. Nel mondo della progettazione (specialmente quella più legata a processi, business e strategie) oramai si stà parlando e si stanno mischiando una miriade infinita di temi un po’ alla ricerca della “next big thing“, un po’ perchè molti pensatori con la crisi hanno più tempo per filosofeggiare sul domani. …continua la lettura »