UX design agile in pratica

Ieri durante la conferenza Better Software 2010 ho tenuto un’intervento su cosa vuole dire in pratica applicare i principi dello sviluppo agile alla progettazione centrata sugli utenti. Come avevo spiegato durante l’intervento si tratta di una traccia basata sulle esperienze reali che abbiamo vissuto negli ultimi due anni in Sketchin applicando la metodologia di progettazione agile AgileUXD a differenti progetti sviluppati in extreme programming o scrum.

Per qualunque domanda o approfondimento sono qui ;)