Su UXMatters, uno dei principali portali del mondo dell’experience design americano, e stato pubblicato un articolo/case history di Sketchin su un progetto portato a termine in breve tempo e secondo una metodologia agile.
Nell’articolo la mia riflessione sull’esperienza ha fatto emergere 4 fattori chiave che hanno determinato il successo del progetto e che secondo me dovrebbero essere i pilastri della progettazione agile:
- The best designer for a project is one who knows the product domain
- All activities in a UCD process are useful, but some more useful than others
- Do fast paper prototyping, then quickly test your prototype on friends and relatives.
- The ability to explain a design efficiently is vital to the success of a project.

