di Luca Mascaro alle 11:48
Ieri si è svolto negli uffici di Sketchin l’agilecamp che devo dire essere venuto particolarmente bene quest’anno :)
Gli spunti sono stati moltissimi e si è passati dal discutere di alcune tecniche di testing, allo sviluppo agile per iphone, all’adozione di katà per raggiungere la perfezione, a come vendere l’agile dal punto di vista del cliente, fino alla comparazione tra l’agile e i grandi artisti del passato.
Io nel mio piccolo ho fatto una presentazione sui fatti che abbiamo scoperto all’interno del team sui progetti realizzati nell’ultimo anno attraverso la nostra metodologia di progettazione agile.
Qui di seguito riporto le slide che ho preparato.
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di Luca Mascaro alle 08:18
La tematica del design agile e del relativo rapporto con i team di sviluppo agile è da ormai un anno nei miei pensieri e nel cuore del team di Sketchin. In particolare è da quasi 16 mesi stiamo sperimentando con differenti team di sviluppatori (che operano in extreme programming o in scrum) la metodologia Agile UXD riscontrandone vantaggi e difetti.
Ora con l’inizio del 2010 abbiamo pensato che è giunto di nuovo il momento di confrontarci con l’esterno riflettendo, discutendo e divulgando la nostra esperienza.
Per fare ciò abbiamo organizzato tre momenti di incontro:
- Questa sera dalle 23:00 all’01:00 , all’interno del festival DUE, terremo in collaborazione con UXconference una discussione aperta sul design Agile: stumenti e metodi di progettazione.
Alla discussione parteciperanno diversi esperti della materia, il team e chiunque di voi voglia portare il suo contributo :)
Tra l’altro all’interno del festival terrò anche uno speech sul tema delle interfacce in mobilità e farò parte del board tecnico nella pitch academy.
- Il 27 febbraio terremo nel nostro ufficio la seconda edizione dell’AgileCamp, un barcamp aperto dove designer e sviluppatori condividono le loro idee ed esperienze sull’applicazione delle metodologie agili.
Le iscrizioni per i 40 posti disponibili sono aperte, vi aspettiamo sia come partecipanti sia come speaker.
- Infine a grande richiesta il 26 febbraio (giorno prima del camp) terremo in ufficio il corso sul design agile dove sarà possibile imparare le varie tecniche e approcci da adottare per introdurre un po’ di agilità nelle proprie attività quotidiane di design.
Vi aspettiamo :)
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di Luca Mascaro alle 19:39
Agilità nel creare prodotti e servizi software
organizzare il lavoro in piccoli cicli iterativi molto focalizzati dove persone “concentrate” e “competenti” cercano di risolvere problemi nel minor fattore di rischio possibile
Ieri durante l’Agilecamp ho discusso in più momenti (culminati nel mio intervento.. di seguito la presentazione) di come i principi e le metodologie agili si possono innestare anche nel mondo della progettazione. La discussione in maniera un po’ curiosa si è focalizzata diverse volte sulle criticità che questi due mondi vivono nell’interfacciarsi ed in particolare io vedo come questioni critiche:
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