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Post taggati "mobile"

 
 

February 06, 2010

Ieri ho tenuto una presentazione al digital user experience festival sulle interfacce che utilizziamo in mobilità e la progettazione dell’esperienza d’uso tra i canali che utilizziamo quotidianamente.

L’intervento ha avuto un’ottimo riscontro dal pubblico che, attraverso le varie domande, mi ha permesso di articolare una riflessione su come oggi non ha più senso una specializzazione progettuale sul canale da parte delle aziende di design.

In particolare si è parlato della necessità di progettisti specializzati nella progettazione su desktop, mobile o web ma di come i team devono lavorare per progettare in maniera coesa i vari canali secondo una logica di ecosistemi.

February 04, 2010

3 eventi sul design agile

di Luca Mascaro alle 08:18

La tematica del design agile e del relativo rapporto con i team di sviluppo agile è da ormai un anno nei miei pensieri e nel cuore del team di Sketchin. In particolare è da quasi 16 mesi stiamo sperimentando con differenti team di sviluppatori (che operano in extreme programming o in scrum) la metodologia Agile UXD riscontrandone vantaggi e difetti.

Ora con l’inizio del 2010 abbiamo pensato che è giunto di nuovo il momento di confrontarci con l’esterno riflettendo, discutendo e divulgando la nostra esperienza.

Per fare ciò abbiamo organizzato tre momenti di incontro:

  • Questa sera dalle 23:00 all’01:00 , all’interno del festival DUE, terremo in collaborazione con UXconference una discussione aperta sul design Agile: stumenti e metodi di progettazione.

    Alla discussione parteciperanno diversi esperti della materia, il team e chiunque di voi voglia portare il suo contributo :)

    Tra l’altro all’interno del festival terrò anche uno speech sul tema delle interfacce in mobilità e farò parte del board tecnico nella pitch academy.

  • Il 27 febbraio terremo nel nostro ufficio la seconda edizione dell’AgileCamp, un barcamp aperto dove designer e sviluppatori condividono le loro idee ed esperienze sull’applicazione delle metodologie agili.

    Le iscrizioni per i 40 posti disponibili sono aperte, vi aspettiamo sia come partecipanti sia come speaker.

  • Infine a grande richiesta il 26 febbraio (giorno prima del camp) terremo in ufficio il corso sul design agile dove sarà possibile imparare le varie tecniche e approcci da adottare per introdurre un po’ di agilità nelle proprie attività quotidiane di design.

Vi aspettiamo :)

October 29, 2009

Ieri abbiamo finalmente pubblicato il programma definitivo di UXconference che vedrà alcuni dei più importanti nomi della progettazione di prodotti e servizi condividere i loro punti di vista su temi come la mobilità o la strategia di design.

In particolare sono molto soddisfatto di avere tra i contributi degli amici come Massimo Pettiti, Leandro Agrò, Gianluca Brugnoli, Fabio Sergio e tanti altri che porteranno dei contributi brillanti basati sia sulla loro grande esperienza.

Avremo inoltre dei contributi speciali come Francesco Cirillo, uno dei guru del mondo dello sviluppo agile, che incrocerà design partecipativo e agilità come anche tutta una serie di interventi “new entry” molto interessanti con speaker inediti per il mondo degli eventi.

Se siete interessati a seguire i vari interventi e confrontarvi con queste persone affrettatevi perchè c’è fino a martedì 3 novembre per iscriversi in early bird e risparmiare ;)

September 11, 2009

Fin dal 2004 condividevo l’idea di una nuova conferenza per progettisti dell’esperienza utente con alcuni amici ma, a parte la rapida ma entusiasmante esperienza di UICON (chi si ricorda? :) ), non sono più riuscito a concretizzare questa idea.

Quest’anno mi sono detto basta attendere, le crisi sono i momenti migliori per fare ripartire il confronto e l’innovazione sulle idee (il 2001 e il 2004 insegnano), e dunque con l’aiuto del mio team siamo riusciti finalmente a concretizzare questo mio piccolo sogno.

Abbiamo così annunciato UXconference :)

La conferenza si terrà a Lugano il 3 di dicembre sull’arco di una giornata nella quale verranno affrontati quattro temi: innovazione e strategia nella UX, playful UX, mobilità e design agile.

Durante la giornata professionisti, ricercatori, politici e chiunque abbiamo a che fare con il mondo dei servizi online si confronterà su questi temi.

Abbiamo anche  lanciato il call for paper per  chi volesse portare il suo contributo.

Ci vediamo li? :)

seguite il blog

July 14, 2009

Luna iperlocale

di Luca Mascaro alle 08:31

Giusto un update sulle attività che sto seguendo in questi giorni in Sketchin. Con Futur3 abbiamo annunciato ufficialmente (pdf) le attività di sviluppo di servizi iperlocali sulla rete Luna.

Questi servizi dovrebbero andare operativi dopo l’estate dunque chi volesse venirli a testare è il benvenuto :)

July 07, 2009

Un web iperlocale è possibile!

di Luca Mascaro alle 16:10

Il web iperlocale nella definizione odierna corrisponde al concetto di copertura giornalistica e produzione di notizie estremamente locali che si è diffuso negli ultimi anni in tutto il mondo attraverso il web.

Negli studi di questo fenomeno si sono notate più volte delle corrispondenze con la teoria della lunga coda e quella dei sistemi complessi che porta a pensare come l’insieme del piccolo valore locale che emerge ogni giorno è più grande del valore globale apparentemente producibile. In pratica questo fenomeno fa pensare che nel medio-lungo termine una buona parte della generazione di valore online torni ad essere strettamente legata al locale e non al globale.

Personalmente da più di un anno mi interesso al fenomeno (in maniera corredata alle interfacce adattative) e rifletto su cosa implicherebbe allargare questo modello all’intero web creando così una vera realtà di web iperlocale.

Un web iperlocale sarebbe un web modellato sulle esigenze di una particolare città dove persone, servizi e informazioni sarebbero altamento contestualizzate luogo per luogo e tempo per tempo (praticamente degli spime). Per esempio potremmo avere delle chat tra le persone presenti in una piazza oppure la possibilità di vedere dove si trovano e come si muovono gli utenti con un particolare profilo in città creando così momenti di aggregazione randomici.

iperlocale

Altro scenario è quello di poter visualizzare dei siti particolari unicamente in certi momenti e luoghi all’interno della città perchè quegli stessi siti hanno senso solo in tale contesto.

Questi e tanti altri scenari potrebbero allargare la visione delle news iperlocali ad un web iperlocale.

Questo mio primo spunto di riflessione stampato su queste pagine digitali nasce dal fatto che recentemente ho avuto il piacere di portare questa tematica in prima persona all’interno di progetti reali che stanno o potrebbero sperimentare questa realtà.

Durante l’ultimo Expo2015Camp ho presentato l’idea di una Milano dell’expo proiettata nel futuro (che probabilmente allora sarà già presente) dove la città non punti a creare nuove infrastrutture fisiche di aggregazione e spostamento ma ottimizzi i network già esistenti nel mondo fisico (ricordiamo che il primo social network è il bar da gigi :) ) attraverso l’iperlocalità (speriamo di avere presto i video).

Attualmente sto lavorando ad un progetto di iperlocalità su Trento, Rovereto e Riva del Garda sulla rete Wi-Fi gratuita Luna su cui spero dimostreremo presto i risultati di come il locale possa portare a monetizzare infrastrutture e servizi di rete globali.

Io credo che il web di domani sarà iperlocale e questo porterà ad una moltiplicazione degli scenari d’uso e dei servizi piazza per piazza e minuto per minuto, e voi ci credete?

June 04, 2009

Verso la mobilità (slide)

di Luca Mascaro alle 18:12

Nell’ultimo anno ho tenuto più volte dei seminari o dei corsi legati al web mobile o mobile 2.0. Nel tempo ho sviluppato una serie di slide introduttive alla materia che ho fatto evolvere sino ad una versione che oggi reputo abbastanza stabile da poter essere liberamente distribuita.

Dunque qui di seguito trovate le slide anche in formato scaricabile sotto licenza creative common by attribution

May 06, 2009

Si lo so, negli ultimi giorni su questo blog gli annunci si susseguono a raffica ma volenti o nolenti tutte le idee che erano in cantiere si stanno concretizzando ora :)

Un anno fa con il mio team provammo a sperimentare l’organizzazione del primo barcamp verticale sui temi dell’esperienza d’uso, l’ExperienceCamp. L’esperienza fu più che positiva anche se un po’ limitata negli spazi e così anche quest’anno abbiamo deciso di riproporla.

Giovedì 21 maggio 2009, presso lo IULM, si terrà l’ExperienceCamp 2009 dove vorremmo assieme a tutti voi parlare dei temi caldi di quest’anno: design dei media sociali, mobilità e playful UX.

Lo so, il formato quest’anno non è proprio da geek, principalmente perchè volevamo coinvolgere un po’ anche quelle aziende “industriali” che si occupano di design o che vogliono iniziare a capire questo mondo (le quali difficilmente mandavano qualcuno il week end :( ).

Vi chiedo però un po’ di tolleranza su questo punto nell’ottica comune di promuovere, divulgare e dibattere le nostre tematiche affezionate da più punti di vista possibili, con più persone possibili.

La partecipazione come sempre è aperta a tutti, specialmente coloro che vorranno dire la loro con un’intervento ;)

ps: se potete diffondere un po’ l’evento a chi pensate possa essere interessato a venire a discutere mi fate un grande piacere, questa volta più siamo meglio siamo :)

April 27, 2009

Come annunciato qualche giorno fa questa sera, ospitati da Mikamai, ci sarà un meetup dove si vuole discutere liberamente delle tecniche, i case study e le best practices legati alla diffusione dell’uso di internet in mobilità.

Io personalmente porterò ciò che ho potuto apprendere durante lo sviluppo di una serie di progetti in Europa e Stati Uniti e sopprattutto ciò che ho osservato durante il mio recente viaggio in Giappone, dove l’internet mobile è una realtà.

In particolare quello che mi ha colpito maggiormente e che traspare attraverso le foto che vedete sopra è come in giappone la multicanalità sia stata veicolata attraverso una completa integrazione con il mondo fisico e della comunicazione.

Per fare due esempi, in tutta la città ci sono TAG 3D da cui con un normale cellulare si può aprire la pagina web del comune legata al luogo in cui ci si trova, o ancora, quando si vede una pubblicità interessante in genere non viene riportato l’URL ma quali parole chiave digitare nel motore di ricerca, un approccio molto più semplice.

Questo e tanti altri esempi mi hanno mostrato una realtà di mobilità veicolata che non è così infattibile anche nella vecchia e cara Europa.

E voi cosa ne pensate? ci vediamo stasera?

April 12, 2009

Recentemente durante il mio ultimo viaggio ho integrato le mie conoscenze sull’internet mobile attraverso l’osservazione di un mondo, il Giappone, che già da quasi 10 anni utilizza internet in mobilità.

Volevo dunque sfruttare il prossimo UXmeetup per mostrare ciò che ho scoperto e scambiare opininio ed esperienze su tutte quelle strategie legate al servizio per aumentarne la diffusione in mobilità.

Se l’argomento vi interessa siete tutti liberamente invitati il 20 di aprile alle 19 presso gli uffici di Sketchin ;)

 
 

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