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	<title>Luca Mascaro dot info &#187; social</title>
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		<title>Vivere e progettare esperienze sociali</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 15:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Mascaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[business]]></category>
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		<description><![CDATA[Oggi a Milano si è tenuto un convegno riservato alle aziende sul tema del social media marketing e di come le aziende italiane possono adottare praticamente i media sociali. All&#8217;interno del primo panel della mattina (moderato dal mitico Stefano) si sono trattati i fondamenti della materia e io ho avuto l&#8217;onore di parlare di come [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi a Milano si è tenuto un convegno riservato alle aziende sul tema del social media marketing e di come le aziende italiane possono adottare praticamente i media sociali.</p>
<p>All&#8217;interno del primo panel della mattina (moderato dal mitico <a href="http://www.aghenorblog.com/">Stefano</a>) si sono trattati i fondamenti della materia e io ho avuto l&#8217;onore di parlare di come si progettano prodotti e servizi che sono o usano i media sociali.</p>
<p>In particolare nella mia presentazione mi sono focalizzato sul fatto che l&#8217;origine di questi nuovi media sia legata a delle fenomenologie già ampiamente conosciute nel mondo reale (la piazza pubblica è il classico esempio) e di quanto sia importante essere pragmatici e studiare il comportamento delle persone per fare entrare i nostri servizi in trasparenza nella loro vita (dandogli valore chiaramente).</p>
<p>In pratica li ho portati sulla mia personale conclusione di come si progettano i media sociali:</p>
<blockquote><p>Non pensate cosa le persone potrebbero o dovrebbero fare secondo voi o la vostra organizzazione, cercate semplicemente di capire cosa fanno nella realtà</p></blockquote>
<p>A voi le slide ;)</p>
<div id="__ss_4464790" style="width: 425px;"><strong><a title="Vivere esperienze sociali " href="http://www.slideshare.net/lucamascaro/vivere-esperienze-sociali">Vivere esperienze sociali </a></strong><object id="__sse4464790" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=vivereesperienzesociali-smm-100610092726-phpapp02&amp;stripped_title=vivere-esperienze-sociali" /><param name="name" value="__sse4464790" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse4464790" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=vivereesperienzesociali-smm-100610092726-phpapp02&amp;stripped_title=vivere-esperienze-sociali" name="__sse4464790" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/lucamascaro">Luca Mascaro</a>.</div>
</div>
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		<title>Reinventare l&#8217;innovazione</title>
		<link>http://www.lucamascaro.info/blog/innovation/reinventare-linnovazione.html</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 18:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Mascaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovazione]]></category>
		<category><![CDATA[nytimes]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>

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		<description><![CDATA[Volevo segnalare e discutere un interessante articolo del NYTimes che sintetizza i differenti modi di fare innovazione: Innovazione classica Innovazione verde Nuova innovazione Innovazione sociale La parte interessante è come ogni forma di innovazione trova i suoi spazi di coesistenza sulla base di ciò che si va ad innovare. La forma di innovazione che in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Volevo segnalare e discutere un <a href="http://www.nytimes.com/2009/04/06/fashion/06iht-design6.html">interessante articolo del NYTimes</a> che sintetizza i differenti modi di fare innovazione:</p>
<ul>
<li>Innovazione classica</li>
<li>Innovazione verde</li>
<li>Nuova innovazione</li>
<li>Innovazione sociale</li>
</ul>
<p>La parte interessante è come ogni forma di innovazione trova i suoi spazi di coesistenza sulla base di ciò che si va ad innovare. La forma di innovazione che in questo momento mi interessa maggiormente è quella sociale (che non per forza vuole dire dal basso) che viene portata ad esempio attraverso i <a href="http://www.lucamascaro.info/blog/2009/04/meetup-come-distribuire-linternet-mobile.html">Meetup</a>.</p>
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		<title>Design pattern per le interfacce sociali</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 07:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Mascaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design dell'esperienza d'uso]]></category>
		<category><![CDATA[design pattern]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[user interface]]></category>
		<category><![CDATA[wiki]]></category>

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		<description><![CDATA[I design pattern sono uno delle soluzioni progettuali già pronte per risolvere problemi comuni. In pratica sono delle collezioni di &#8220;pezzi di progetto&#8221; già pronte a cui ogni buon designer dovrebbe attingere per tutti quei problemi comuni e ripetitivi che si presentano nei nostri problemi. A parte le più classiche e complete collezioni di pattern [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I design pattern sono uno delle soluzioni progettuali già pronte per risolvere problemi comuni. In pratica sono delle collezioni di &#8220;pezzi di progetto&#8221; già pronte a cui ogni buon designer dovrebbe attingere per tutti quei problemi comuni e ripetitivi che si presentano nei nostri problemi.</p>
<p>A parte le più classiche e complete collezioni di pattern come <a href="http://welie.com/">Welie</a> o <a href="http://groups.ischool.berkeley.edu/ui_designpatterns/webpatterns2/webpatterns/home.php">Berkeley</a> ci sono diversi tentativi recenti di convertire in design pattern tutte quelle soluzioni di interfaccia e navigazione legate al mondo dei siti sociali. Uno dei lavori più completi ed interessanti è quello fatto da Christian Crumlish e Erin Malone in vista del loro futuro libro &#8220;<em>Designing Social Interfaces: Principles, Patterns, and Practices for Improving the User Experience</em>&#8220;.</p>
<p>In pratica hanno aperto una <strong><a href="http://www.designingsocialinterfaces.com/patterns.wiki/index.php?title=Main_Page">wiki dove sono collezionati e strutturati i principali meccanismi di interfaccia ed interazione che troviamo nei social network</a></strong>. Il lavoro non è ancora completo ma funge già da ottima base da cui attingere durante la progettazione di questi strumenti.</p>
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		<title>Si riparte con tanti spunti</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 06:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luca Mascaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vita quotidiana]]></category>
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		<category><![CDATA[Design dell'esperienza d'uso]]></category>
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		<category><![CDATA[microblogging]]></category>
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		<category><![CDATA[Usabilità e accessibilità]]></category>
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		<description><![CDATA[I molti impegni personali, le nuove sfide come Dixero, la crescita di Sketchin e i molti nuovi spunti su cui riflettere ma non esprimere ancora un giudizio sono alcuni dei motivi per cui questo blog è rimasto fermo più di due mesi. Tra l&#8217;altro aggiungerei anche una sindrome che definirei del &#8220;troppo blogging&#8221; vale a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I molti impegni personali, le nuove sfide come <a href="http://www.dixero.com">Dixero</a>, la crescita di <a href="http://www.sketchin.ch">Sketchin</a> e i molti nuovi spunti su cui riflettere ma non esprimere ancora un giudizio sono alcuni dei motivi per cui questo blog è rimasto fermo più di due mesi.</p>
<p>Tra l&#8217;altro aggiungerei anche una sindrome che definirei del &#8220;troppo blogging&#8221; vale a dire quando si è partecipato talmente tanto alla discussione in rete al punto da non avere più l&#8217;ispirazione per traspondere sulla tastiera gli spunti in riflessioni.</p>
<p>Oggi ho deciso di ripartire e per farlo alla grande ho anche intrapreso una radicale trasformazione di questo sito/blog <a href="http://www.lucamascaro.info/blog/2007/01/anno-nuovo-blog-nuovo.html">passando da una scelta di puro uso di servizi in rete</a> ad una versione con un cuore (<a href="http://www.wordpress.org">wordpress</a>) che aggregherà tutti i servizi che uso in rete (<a href="http://youtube.com/lucamascaro">Youtube</a>, <a href="http://www.flickr.com/lucamascaro">Flickr</a>, <a href="http://www.dopplr.com/traveller/lucamascaro">Dopplr</a>, <a href="http://www.twitter.com/lucamascaro">Twitter</a>, <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=608195342">Facebook</a>, <a href="http://www.linkedin.com/in/lucamascaro">Linkedin</a>, <a href="http://www.slideshare.net/lucamascaro">Slideshare</a>, <a href="http://lucamascaro.tumblr.com/">Tumblr</a>, <a href="http://upcoming.yahoo.com/user/61001/">Upcoming</a>, &#8230;).</p>
<p>Un anno e mezzo fa mi diedi 7 punti su cui basare il mio sito, ora ne sto cambiando uno perchè ho raggiunto i limiti di scalabilità di quella scelta.  Invece ho intenzione di rafforzare l&#8217;idea di procedere con un&#8217;approccio evolutivo sviluppando prima una struttura semplice che però evolva nel tempo.</p>
<p>Il primo risultato (dato da 4 ore di lavoro) è quello che vedete ed è sicuramente un&#8217;imperfetto punto di partenza.</p>
<p>Comunque&#8230; devo in ogni caso recuperare più di un mese di blogging e voglio farlo a piccoli spunti qui di seguito partendo da cosa ho vissuto o voglio vivere:</p>
<p><strong>Adobe onAirTour</strong><br />
un interessante evento a Milano con <a href="http://www.duvos.com/">Enrique Duvos</a>, uno degli evangelist di Adobe, che ha mostrato le potenzialità di AIR che devo dire mi hanno effettivamente impressionato positivamente. La grandissima compatibilità con i vari sistemi e le potenzialità che apre questa piattaforma verso un&#8217;esperienza utente effettivamente più ricca nei sistemi software tradizionali sono qualcosa non ancora visto in termini di risultato/tempi di sviluppo: una manna per chi fa il mio lavoro.</p>
<p>Gli scenari che si aprono per le RIA installate sono tutti estremamente positivi e vanno a minare lo sviluppo software &#8220;pesante&#8221; attaccandolo per flessibilità, praticità ed esperienza d&#8217;uso.</p>
<p><strong>San Francisco e il <a href="http://en.oreilly.com/webexsf2008/public/content/home">Web2.0Expo</a><br />
</strong>che dire, un&#8217;<a href="http://www.sketchin.ch/it/blog/2008/04/29/after-web-20-expo/">esperienza completamente nuova</a> della Valley visto che per la prima volta la vivevo dal lato di chi lanciava una nuova avventura online. Ho scoperto una valley tutta nuova che da semplice osservatore / consulente non vedevo dal 2003 dove le idee sono state sfruttate a fondo e dove c&#8217;è fame di nuove iniziative e talenti da finanziare.</p>
<p>Ho anche scoperto una <a href="http://www.sketchin.ch/it/blog/2008/05/04/la-silicon-valley-sta-morendo/">valley morente</a> ma questa è un&#8217;altra storia.</p>
<p><a href="http://websenzabarriere.uniroma2.it"><strong>Web senza barriere</strong></a><br />
con Emanuele abbiamo deciso di <a href="http://www.slideshare.net/Sketchin/lesperienza-di-progettare-esperienze-utente">presentare la vita, gli approcci e le sfide</a> di chi progetta l&#8217;esperienza utente passando in rassegna le motivazioni, il processo ma anche i piccoli scorci di realtà di un team che deve affrontare progetti di ogni tipo e di ogni dimensione.</p>
<p><a href="http://sci.bzaar.net/"><strong>Sci(bzaar)net</strong></a><br />
una bella iniziativa organizzata da <a href="http://ibridazioni.com/">Gianandrea</a> dove si sono trattati i temi legati al rapporto tra la ricerca scientifica e i nuovi strumenti online/sociali. Gli <a href="http://sci.bzaar.net/2008/05/27/il-brainstorming-di-scibzaarnet/">spunti</a> sono stati infiniti (anchio ho cercato di dare il <a href="http://sci.bzaar.net/2008/05/26/luca-mascaro-a-scibzaarnet/">mio</a>) e non si può dire che non si siano gettate le basi di partenza per qualcosa che deve continuare partendo dal mitico <a href="http://sci.bzaar.net/2008/05/27/brainstorming/">report della discussione finale</a>.</p>
<p>Quello che mi ha più colpito dell&#8217;evento è che vi sono infinite visioni di come coadiuvare queste due realtà ma non vi è una particolare focalizzazione su una direzione il che può risultare pericoloso nel lungo termine ma oggi ci permette di esplorare a fondo tutte le possibilità.</p>
<p><strong><a href="http://barcamp.org/microcamp">Microcamp</a></strong><br />
barcamp abbastanza riuscito (personalmente un po&#8217; mi manca lo stile dei primi camp come quello di Roma o di Torino in posti un po&#8217; da nerd) dove si è parlato di microblogging in generale ma con un forte focus sull&#8217;attore principale di questo mondo <a href="http://www.twitter.com">Twitter</a>.</p>
<p>Sintetizzare un&#8217;opinione sui vari interventi non è evidente, semplicemente sono rimasto positivamente colpito dagli interventi di <a href="http://www.slideshare.net/marcomassarotto/microcamp-426705">Marco</a> (rapido) , <a href="http://tempodaperdere.blogspot.com/2008/05/eventi-fighi2.html">Feba</a> (colorato) e  <a href="http://www.fermentigattici.net/archivio/2008/05/27/cosa-ho-fatto-al-microcamp/">Gatto nero</a> (ingaggiante).</p>
<p>Io ho presentato una <a href="http://www.slideshare.net/lucamascaro/microblogging-oggi-e-domani">sintesi</a> di quello che si stà muovendo in termini fenomenologici nel mondo del microblogging (c&#8217;è anche il <a href="http://www.delymyth.net/video/video-microcamp-luca-mascaro-microblogging-oggi-e-domani">video grazie a Elena</a>).</p>
<p><strong>Workshop Arduino</strong><br />
si, in <a href="http://www.sketchin.ch/it/blog/2008/05/28/arduino-do-it-better/">Sketchin</a> abbiamo infilato anche un breve ma intenso workshop su Arduino dove sotto la supervisione di <a href="http://www.tinker.it/en/People/HomePage">Massimo</a> ho potuto tinkerare (tinkering) un po&#8217; costruendomi un piccolo prototipo di robot fatto dal braccio di un modellino di gundam, un servomotore, un <a href="http://www.arduino.cc/">Arduino 10000</a>, un po&#8217; di <a href="http://processing.org/">Processing</a> / <a href="http://www.wiring.org.co/">Wiring</a> e il controller della WII&#8230; foto a breve su flickr :)</p>
<p><strong><a href="http://www.redoddity.it/corsi.php?id=115">The woman in tech</a><br />
</strong>quindici ragazze brillanti che vogliono diventare professioniste del Web Design nella cornice di Bolzano ed io come docente di fondamenti di design e usabilità.</p>
<p>Devo dire che è stata un&#8217;esperienza estremamente positiva dove in due giornate intense si sono passati in rassegna un buon pannello di tematiche legate alla progettazione e alla realtà di essere progettisti/e specialmente in un mercato come il nostro dove non è sicuramente facile far emergere del metodo.</p>
<p>Ora a queste ragazze gli spettano ancora diversi mesi di studio su strumenti e tecniche, un lungo stage di pratica e poi saranno finalmente pronte per il mondo del web italiano che sta vivendo nell&#8217;ultimo periodo una forte espansione sia nelle iniziative che nei progetti.</p>
<p>passiamo ora a ciò che mi ha interessato in quanto progettista:</p>
<p><a href="http://nuigroup.com/touchlib/"><strong>Touchlib</strong></a><br />
è un kit di sviluppo per la crazione di interfacce multi-touch completamente libero e disponibile. Basato su sistemi di rilevazione dell&#8217;infrarosso può essere un buon punto di partenza per sviluppare installazioni interattive o anche interfacce produttive molto semplici.</p>
<p>Oltre a questo vi è anche un progetto collegato chiamato <a href="http://nuiman.com/log/view/lux/">Lux</a> che risulta essere un&#8217;interfaccia di programmazione basata su tecnologia flash che dovrebbe semplificare estremamente la creazione di applicazioni basate su touchlib &#8230; da seguirne l&#8217;evoluzione</p>
<p><strong><a href="http://www.powerset.com/">Powerset</a></strong><br />
è un nuovo motore di ricerca a base semantica in linguaggio naturale che nel funzionamento mostra degli aspetti molto interessanti sia nella modalità di ricerca sia in quella di relazione</p>
<p><strong>La nuova interfaccia di facebook</strong><br />
facebook dovrebbe rilasciare a breve una <a href="http://www.techcrunch.com/2008/05/23/hints-of-a-facebook-operating-system-in-new-design/">nuova interfaccia utente</a> più compatta e centrata sull&#8217;utente del network. È interessante come l&#8217;interfaccia sia costruita secondo principi simili hai sistemi operativi ad incarnare sempre di più la realtà di piattaforma contenente infinite applicazioni.</p>
<p><strong><a href="http://nform.ca/blog/2008/04/swimlanes-for-the-win">Swimlanes</a></strong><br />
è un esperimento particolarmente riuscito a mio vedere di un nuova forma di deliverables progettuali che fondono diversi deliverables in uno per dare una visione più d&#8217;insieme sul progetto in un solo colpo d&#8217;occhio.</p>
<p><strong>Usabilità o esperienza d&#8217;uso: qualè la differenza</strong><br />
un&#8217;<a href="http://www.system-concepts.com/articles/usability%20%26%20hci/usability%20or%20user%20experience%20%11%20what's%20the%20difference?/">articolo</a> che mi ha incuriosito e che merita sicuramente una lettura</p>
<p>Con questo è tutto&#8230; a presto :)</p>
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